CDProjektRED最近揭露了《巫师3》的开发内幕,指出杰洛特卧底狂猎军团的任务线被删减。开发者表示,游戏的初版存在显著缺陷——尽管战斗系统和对话设计相当出色,但开放世界的氛围却显得有些单调。为了解决这个问题,开发团队接到明确指令:需要用丰富的活动来填充地图,这促生了标志性的“地图问号”系统。
然而,这一成功带来了新的挑战:游戏内容的体量迅速膨胀。为了保持游戏的平衡,制作组不得不做出痛苦的决策,删减部分内容。其中最引人注目的是一条完整的任务线——原本玩家可以操控杰洛特假意加入狂猎军团,执行卧底任务。根据任务设计师的解释,这个设定本可能提供突破性的叙事体验,但最终因破坏了游戏整体性而被舍弃。
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