在布拉格漫展的一场座谈会上,《天国:拯救2》的制作人透露了一些未能进入正式版本的删减内容。外媒comicbook指出,尽管最终版本已呈现出超过100小时的丰富游戏体验,但那些未实现的创意依旧让人神往——如果这些内容能够以DLC或扩展包的形式推出,毫无疑问,玩家们会愿意为此额外掏钱体验。
游戏故事与世界构建
作为一款剧情深厚且历史背景丰富的角色扮演游戏,《天国:拯救2》继续承袭前作的故事线——主角亨利被卷入一场旨在助力瓦茨拉夫一世重夺王位的阴谋。游戏中的世界构建依然扎实细腻,即使不考虑被删减的内容,《天国:拯救2》本身也已成为一款巨型游戏,投入100小时轻而易举,完全没有感觉到内容缺失的迹象。
删减任务概览
制作人透露,最终发布前删除了超过35个任务,这导致游戏提早约半年推出。尽管他没有一一详细说明每个任务,但其中两项内容尤为引人注目:与“德古拉”相关的绑架任务和一个隐藏的“因果系统”。这里的“德古拉”并非传统意义上的吸血鬼,而是以“穿刺公”弗拉德三世为灵感的角色。想象一下,亨利需要去绑架这个以残忍著称的历史人物,即使技巧再高超,背后也难免让人感到寒意。
未实现的因果系统
另一个被删减的内容是因果系统,原本设计用于记录玩家在游戏中的行为表现,通过“梦境”来体现。例如,若亨利积累了过多负面业力,睡觉时就可能遭遇噩梦,进而影响第二天的状态。这种机制本可以使“睡眠”不仅仅是恢复手段或快进时间的工具,但最终还是被抛弃了。
未来的可能性
好消息是,制作人表示这些被删减的内容依然保留在“未来可能回归”的列表中,因此有机会通过DLC或更新补丁的形式重新加入游戏。这让玩家对未来的内容充满期待,也令j9九游会的粉丝们对这款作品保持高度关注。